說了很久要研究NS,一直只了解皮毛囧
因為友人(NS研究同樂會成員NO.1)
細心的跟我講解了一些基本的設定
所以就開始慢慢去試了……
呃啊……雖然明白NS執行的模式
程式略略看得懂
不過也許是那個該死的英文抗拒心態
看到一堆英文數字就很退卻Orz|||
又是if 又是% 又是$ 什麼mov ld lsp...
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喔呀~對呀!
今天看到姐這篇文章,才想跟你說呢!
我最近正在試著用ns做遊戲
兩個禮拜前才臨時起意的
原因是戀模人物的邊邊太明顯,真的是很頭大
如果用ns製作成功的話,姐介不介意我把你的背景圖放大到800x600呢?
ns我目前也在研究,有問題大家一起來討論吧!
話說姐的介面圖真棒!ns似乎也有人做出過這種東西(不過非常複雜||
所以這樣的華麗設定應該是可行的
QR
目前開放的素材全是可以自由改造
所以放大到800x600當然是OK呀^^
不過說到研究NS時就有點傷心
當初戀模只支援640X480
當初建素材時全部使用640尺寸
DOF如果有幸能移植到NS上開發
一想到要把建好的素材重建就暈了我囧...
所以我家遊戲應該會維持原640大小吧[泣]
(當然能不能移到NS開發是另一回事啦...)
嗯嗯,一起研究一起討論^^~
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章魚