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雖然我在入手那年就已經破關(2012)
不過由於這是很疏壓的好遊戲
所以久久想到還是會重玩個一下{#心}
重點就是玩一輪只要2小時啊Q///Q
初玩覺得遊戲好短,感覺有點遺憾
隨著重玩次多後,突然覺得遊戲長度剛剛好{#XD}
目前獎盃系統我就只差一個「冒險」還完成不了{#喂喂}

要達成「冒險」獎盃的條件,是要在第四關滑過15道門
這對手殘的我真是有難度啊啊啊QAQ~~~
只好努力看過關實況看人家怎麼滑……

由於前陣子出了PS4的版本,
讓我想買PS4的欲望不心又被燒起了一下…Orz

在這裡做一下影片記錄~{#心}

1. JOURNEY (3符 1畫)

2. JOURNEY 臨界點(3符 1畫)

3. JOURNEY 海市蜃樓+探索(4符 2畫)

4. JOURNEY 冒險(3符 2畫)

5. JOURNEY 試煉(4符 1畫)

6. JOURNEY 遠古生物+升華(4符 1畫)

7. JOURNEY 歷史(0符 2畫)

8. JOURNEY 重生(0符 0畫)

9.文字截圖版攻略

風之旅人-全符文壁畫攻略

心得分隔線

這款遊戲的特色就是完全沒台詞
只憑畫面的構成及過關後的動畫帶動故事發展
就動畫的演進,感覺像是曾經有過的古文明,
但是後來毀於一旦,死傷慘重的感覺
而主角則像是走一場瞭解歷史的旅程
全盤知曉之後,最後升天(?)靈魂再回到起點……的感覺{#汗}
畢竟只有畫面及一些壁畫,故事只能玩家自己意會{#喂喂} (猜測)

遊戲還有另一個特色
就是一旦連線狀態,
玩家能在遊戲中隨機遇到其他玩家{#音符}
不過由於本遊戲完全沒有文字,所以也無法跟對方交談
只能用有限的動作及每個人的代表符號交流 (有人形容像是唱歌)
所以會遇到各種個性不同的玩家
有人會陪著我們一起過關,有人亂跑,有人突然就離線了
由於有些獎盃是需要伙伴配合才能完成的
因此有部份獎盃達成不易啊=_="
幸好我運氣不錯,遇到不少好心玩家,
帶領我取得大部份的獎盃Q///Q
現在就剩那個15道門的挑戰了……
這個得自己努力Orz
(還好可以選擇關卡,一直在那裡滑滑滑XD)

再慢慢挑戰Q.Q

題外話,台版雖然翻「風之旅人」
不過遊戲中的斗大標題依舊維持英文「Journey」
反而日文版標題是「風ノ旅ビト 」
字型好美哪~

20160309185938.png

分隔線

是說最近完全沒有寫日記的心情是怎麼回事?囧
以前發生了什麼大小事,多少會寫在日記上記錄一下
這兩個月間完全沒寫日記的閒情逸致{#汗}
明明也有發生一些事可以記錄的說……
連自己都搞不懂自己了{#喂喂}

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