• 分類:DOF

因為在摸NVL,程式的製作記憶回恢了一點
很久以前想用NVL重製DOF程式的野望就又重新燃起{#汗}

20150803161608.png

↑還沒有機會登場的小夏{#XD}
整理圖檔才發現自己原來幫小夏畫了這樣子的表情

BUT,實際去整理DOF的圖檔,還真是嚇死自己{#喂喂}
不虧是做了N年做不完的東西
表情圖使用數居然多達900多個……
長年累月累積下來的東西真是恐怖{#汗}
不過跟時間之沙比起來,DOF每個角色的表情都還算少
每人的主立繪大概都20來個表情而已,
總數會多也只是因為出場角色多,加上有人不止一組立繪(等等)
只有琉璃因為身為主角才有較多的表情,共有49個

相較之下,時間之沙一開始表情就做超多{#汗}
時間之沙,邦的主立繪就49個表情,
圭一58個,由美主立繪54個……
是說才3+1隻的立繪,
表情圖總數也是高達200個是怎麼回事{#黑線}

雖然做了很多用不到的表情,不過做圖時最討厭補做這件事
所以想得到的表情還是做一下來預備{#喂喂}

分段

早期存檔檔案都很隨意的取檔名
但如果要有效的利用程式的變數,
還是要統一一下規格會比較便利
用NVL做了兩款遊戲的程式後,
深深覺得檔名取法很重要QwQ
NVL已經寫好的介面重組不是難事
麻煩的是自己弄的一些自製介面
看到那幾個自己寫到不知道在寫啥的介面,
這些東西還在裝死不想面對中
看到一堆變數使用眼神都死了{#喂喂}

DOF的程式重建之路還很漫長……(淚目)

20150803172501.png

↑此刻的心情{#XD}

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