20150720005305.jpg

因為太久沒摸KRKR了,以前的製作記憶幾乎又都還回去(遠目)
又因離最近的製作經驗就是時間之沙
所以一直不斷的打開之前的程式檔來研究
好懷念哦,一堆代碼看都看不懂(眼神死)

不過時間之沙的還算好理解,打開DOF的來看簡直要暈了{#喂喂}
我到底在寫什麼鬼東西……
可怕的是寫成這樣DOF還能正常跑遊戲
哈哈……

發揮跟之前一樣的本土煉鋼的精神
大至上簡單的還OK{#音符}簡單的AVG已經可以製作了
好久沒摸程式,真的超懷念的
會不小心又陷入研究的深淵{#喂喂}
(因為忘光光,所以又得重新研究一遍QAQ)
一沉迷程式的研究就又很花時間…{#汗}

邊研究就會邊測試
所以又把時間之沙的幾個結局又跑了一遍
其實,我自己還挺喜歡由美跟阿邦的END5-2
這個結局是補洞才補寫的劇情
之前有讀者反應對這個結局感到難過
覺得為什麼沒有三人行的結局
嗯…其實……我是有三人行的設定的啦{#XD}
只是考量到遊戲是追男追女的故事
為了性向結局的明顯區分就沒寫進遊戲裡
不過在我自己的完美結局中,三人是會重新一起生活的
享齊人之福的圭一誰都不會失去{#XD}
只是身份就會劃分清楚,阿邦是愛人,由美是女僕(並不是)

當然這種結局只有某人才有可能辦到{#XD}
原因就有如END5-2阿邦說的,
他對由美只有嫉妒,並沒有恨到想毀掉她
所以在邦的完美結局之後,一定會讓由美回來的吧
為什麼由美的完美結局裡辦不到呢?
因為沒毀掉邦的契約,邦就無法一起走
(雖然嚴格說起來那個契約不見得有效力{#XD})
所以想要三人行只能先救邦,之後再救由美(幫她修理身體)
這樣就太完美啦~{#音符}

遊戲裡若這樣寫就太過美好
所以接下來的故事只好自己腦補{#XD}

哈哈{#XD}

沒想到過了這麼久了,我還是在想時間之沙{#汗}
果然一日為母,終身為母,放不下孩子哪~~

留言

力殺

UI好漂亮
有種以往沒有的透明感XDDDD
看存檔數感覺是比較小的企劃?XDDDD
好像很少看到大家在做遊戲了,看到進度有點小感動XDD

QR

謝謝力殺>///<
其實一開始UI設定是簡單、單純風格,
結果不小心又弄出花花綠綠東西= ="
正所謂計劃趕不上變化……

這是一款文字選項的AVG遊戲,我也不知道遊戲多大,
不過主催說是小遊戲就是了XDDDD
其實我沒有遊戲多大需要做多少個存檔的概念說
主催沒交待我就隨便抓個數字製作而已XDDD

說起來我真的很久沒做遊戲了(淚目)
我們的自遊圈近年來冷清許多……

力殺

因為大家都專注在工作上很忙吧?...
感覺也不少人有心要繼續但一直沒辦法挪出時間
小萬古的淡出我覺得是對整個圈子造成滿大的影響
想想大家的話題都是在IC上才攏聚在一起的

我改跳企畫圈也很久沒follow新的自製遊戲了
以前有出遊戲都會全破的說XDD....

不過朋友有出還是會期待
看到新進度也很開心XDDD

而且和大家認識要十年了,感覺是很難得的緣分
雖然做遊戲上沒辦法繼續努力了
(前陣子打開要做的UI腦中還一片空白XDD)
但保持純友誼的交往也不錯~XDD

QR

大部份朋友出社會後能專心在自遊上的機率就變少了
畢竟光工作就焦頭爛額 (生活要顧...)
小萬古身上真的是有一股凝聚力哪,
加上她的音樂對自遊圈來說也是一大助力QQ

我現在遊戲玩得少,自製遊戲也是沒怎麼觀注了
不過因為自己的遊戲還未完成,
所以對遊戲製作還是有執念的持續掙扎中XD
要完全放棄跟了自己這麼久的孩子真的太難了XDD

想一想大家真的都認識十年了耶!時間過得好快
現在還是有在互動連絡的朋友真的很感恩
雖然也許無法再看到部份朋友的自遊作品
不過友誼長存,朋友的情份不會消失的^^

留言登錄

  • 請輸入留言內容。
登錄模式
名字
E-maill
URL
留言
閱讀限制
認證碼
 (防止垃圾留言,請輸入右方的數字)認證碼