因為上回畫阿環環,亞爾意外被點名了,所以就畫了
也是簡單畫一下的塗鴉
雖然一開始線稿還挺認真描的
但塗這種風格的顏色就很難畫細= ="
前幾天跟朋友看電影時在聊了上回的隨想故事
我初步的預想裡,『獸』若做成遊戲,
應該就只是一般踩地圖遇隨機事件的AVG
乍看是戀愛遊戲,卻又不像戀愛遊戲 (炸
因為男主角是為了生存才想找個愛人
要怎麼讓男主角真的愛上人家陷入『愛情』的陷阱裡呢?
這就是要好好研究的問題了……
寫些有的沒有的短劇還OK,
但要編出有條有理的鋪陳愛情故事就很難
尤其我這個人沒什麼戀愛因子 (倒地)
最初印象是有搞笑,也帶點血腥的小品
畢竟在BAD END裡,主角都是死路一條 (淡定)
↑浮現在腦內的女獸食人畫面印象圖……
原本想像中的畫面更帥,但畫不出來 (眼神死)
趁有想法時簡單畫一下,免得沒做記錄又忘記了qq
分隔線
那天跟朋友聊到有關為了做遊戲而去設定故事這件事
我跟朋友說,我沒有為了做遊戲而去生孩子還有設定故事
想要把這個隨想做成遊戲,就得去生可追角色的故事
一去思考這些角色,腦子就一片空白了囧”
時間之沙跟DOF都是舊孩子,只是把他們生成遊戲
不過現在回想起來,也不盡然,
DOF中原創角色有3組
忠犬晨夜、夏可一組、女士雷帝跟小葉一組,雷歐跟小李子一組
其中光是小晨晨跟小夏這組就寫死我了Orz
創新故事對我來說真的是很難的事qq
孩子個性抓不太穩,讓孩子們自己演,又哪裡怪怪的
說到孩子們的個性,雖然是老調重談,
不過今早騎車時很努力的整理了一下阿環環的情感演進
蘇卡:
看似冷淡沉默,不過他只是不擅表達,
要說不擅表達好像也不太對…這孩子是不懂的如何歸納情感
「這時的心情算是什麼?」要他做這個判斷是很難的
蘇卡做事都是本能般的直覺性行動
花了很長的時間才懂什麼叫喜怒哀樂。
失去第一個孩子時,因為是初次的實驗品,其實感受不深
只知道沒有將「作品」完成,有一點點失落感
創造了雙生寶石,與孩子們的相處,他學會了「喜」
第二次知道自己即將失去安姆時,他學會「哀」
之後對於菲亞的決定感到生氣,這時學會「怒」
琉璃的出現帶給他「樂」
大概就是這個感覺
唔……這則日記好混亂……想到什麼記什麼囧”
繼續補充
因為總覺得自己很不懂自己孩子的個性,所以想努力歸納
不過不懂的東西到頭來還是不懂,哇哈哈…
我這樣的創造者頗糟糕的 (眼神死)
之前跟朋友在討論兩人企劃時,看劇情草案,我都會有很多自己的想法
然後就給人家亂出餿主意,還胡亂腦補做設定
(友:妳給我等等!)
但是一回歸思考自己自己的故事,腦子就無法有條理的去整理它了Orz
有想過自己設定裡,到底有多少洞
仔細去思考,就會覺得洞多到根本不想去補洞了(踹)
雖然夢的故事,有洞好像也沒關係,畢竟是夢嘛
夢境哪有什麼道理可言,這麼想就又覺得不補也沒關係
逃避現實ING…
是說,明明應該好好思考新刊的事,怎麼思緒一直在DOF身上囧”
克制克制啊……