- 分類:ACG
嗯……突然回想起很久之前的一個事件
翻日記挖出了當初為事件寫的感想
日記呈草稿狀態,一直沒寫完
因為自已當初被某事點到名,並不是什麼特別的事
不過會被點到名實在有點意外,加上是該軟體的使用者
所以當時有很多想寫的東西,但無法好好整理自己的想法
口才也不好,所以當初寫得很緩慢
現在翻出來看,似乎只完成了想寫內容的一半
有點想將它補完,不過事件已過這麼久了
現在換個角度來想這個事件好了
也許因為自己重視版權跟獨創性這種東西
所以自己在設計深淵時,一直是抱著
能變就變,能畫就畫的心態製作
戀模雖然受限很多,不過能做的變化空間還是有的
我努力的去找範例,參考了很多前輩的教學
希望將腦海中的系統做出來,辦不到的就比較沒辦法(像存檔介面)
但其他的,只要是「有可能做得出來」,我就去研究
設計好了之後也一再修改,希望系統能更加完善
我沒有很好的故事,也沒有獨創的新意
不過我能畫圖,我有時間(反正一人製作不會有人催我的進度)
所以在程式、美術、圖像上投入很多心力
這次深淵試玩版的評價,大部份集中在遊戲美術跟系統上
甚至有朋友覺得試玩時很難想像是戀模的遊戲
對QR來說這是最棒的評語了(笑)
其實自己知道遊戲並沒有真的做得很好
不過大家有感受到我的努力,這就足夠了
QR沒有使用內建素材,遊戲面版既然可以修改
自己會畫圖,理所當然要自己做話框、 素質欄等等的
在設計畫面時,也盡量避開與別人雷同的設計
畫面讓人一看就聯想到某某遊戲的話,就失去自己特色了
深淵的素材都自己做,背景自己畫,人物設計倒是沒想太多
畢竟是跟了自己很久的孩子(笑)
會突然想到這個,是因為回想起當初被點到名的理由
「不是每個人都很會畫圖
像QR或XXX一樣能自繪背景」
(原文忘了,但差不多是這個意思)
看到這個時,其實我笑了……
不是我強到能自繪背景,QR笨拙的畫技只能畫出簡陋的構圖
QR會下去畫背景,1來是不喜歡照片改圖
2來是素材難找,網路上有很多來路不明的素材
實在很怕用到可怕的東西
再來單純只是想做出屬於深淵的遊戲畫面
而且自己做素材有很多好處,排版可以隨心所欲的發揮
當初事件爆發時,我很不能茍同一個論點
那就是使用相同軟體,使用軟體提供的相同素材
所以做出雷同畫面是沒辦法的事
的這種說法
素材、程式是死的,但使用者是活的。
戀模不是這麼死的東西,排版是可以改的
不要放棄對程式的活用,只要下點功夫,就能用出屬於自己的畫面。
整個事件,並不是單單純純就那麼2~3個辯方口中的「不可抗因素」
(遊戲素材、製作平台、背景處理方式等)
造成試玩人的聯想,實在是因為有很多相似的地方
畫面的排版、背景的處理、遊戲的架構、流程、部份台詞、部份設定
只有其中3項,並不會造成聯想,但一個個似曾相識地方
就讓我在試玩中聯想起某某遊戲了
其中,最耐人尋味的一點是
市上遊戲這麼多,戀模遊戲這麼多,
為什麼我聯想到的不是XX,而是○○呢?(笑)
我想,這並不是單純使用相同平台跟使用相同素材才造成的吧
而且,戀模遊戲這麼多,一樣使用內建素材
為什麼我在玩□□時,不會聯想起○○呢?
那是因為扣除了平台、素材的限制
遊戲玩法、人設、故事都不一樣的關係
甚至有很多位製作者,雖然自己美術底子不夠
還是努力自製素材,安排介面,做出不一樣的畫面
雖然沒有內建或網路上素材的美麗
不過對這種用心的作者, QR是相當佩服跟尊敬的
也有那種雖然使用內建素材,卻將素材使用到極致
精心的擺設,還自己修改素材來達到不同介面
這真的是很用心在製作自己的遊戲吧~
任何人都不希望自己的創作被指控抄襲
所以適度的自我保護措施是一定要的
其中最優先考量的,就是
不要跟人家很像以免讓人聯想吧
「避嫌」是自我保護的做法,是作者自身該做的
平台提供的素材,或是網路上素材就是那些,不多也不少
並不是別人用過自己就不能用,重點是
「要用出自己的特色」
其實我覺得當初該款遊戲,做得很用心
背景故事,人設都很有自己的獨創性
(某角就除外了,我對他的人設很有意見=皿=)
最大的敗筆,就是做了與○○一樣的排版
及一些相似的設計(背景處理方法、遊戲流程、選項、部份台詞等)
這些零零總總,造成了它跟○○很像的印象
如果要用嚴厲的口氣來形容
整個事件是製作者們不謹慎所造成的
只要花點心思設計,其實這些都是可以改變
不要跟我搬出,程式不懂啦,素材很少之類的論點
正所謂山不轉路轉,別忘了人是活的
對自己作品用心,很多東西都可以克服
以上,是自己對當時事件的感想
這件事讓我回想起,當初玩綺麗聖騎士時,對它最早的想法
是覺得它是一款跟安琪莉可很像的遊戲
安琪是當女王,綺麗是當聖乙女
安琪是找守護聖們蓋房子,綺麗是找團長們學習
安琪是追守護聖放棄當女王,綺麗是追團長放棄當聖乙女(毆)
一樣有個藍色系的對手(慢著|||)
雖然有這幾個相同架構的設定
但實際玩過後卻發現,其實遊戲流桯大不相同
架構雖像,但因玩法、流程不同
所以馬上就消除了2款遊戲很像的印像
綺麗聖騎士也是款QR很喜歡的養成遊戲
現在回想起畫面,糟糕,其實深淵有不小心被它影響呢
遊戲時間的欄框很相似=口=|||
嗯,我果然是愛它的(笑)
我的深淵,實際上也受了很多遊戲的影響
最明顯的應該有2個點
1.翻牌+戰鬥,其實是像遙久時空1代的
翻牌…當初就是喜歡玩遙久的翻牌,加上沒有更好找碎片的方法
所以就這樣設定,戰鬥…倒是開發一陣子後追加來的
因為我喜歡RPG嘛,所以戰鬥也做這型的
誰知這麼一加,就更像遙久了(狂汗|||)
不過我並不後悔,加入戰鬥讓遊戲玩法比較有變化
2.戰鬥娃娃像RO
由於自己喜歡RO,所以這是刻意的
加上自己為了畫這些娃娃,抓了很多圖參考
去重玩天之痕,翻Guilty gear、召喚夜攻略本等等的
為了流暢的人物動態,戰鬥光影,做了很多功課
雖然沒辦法畫到像RO這麼好……不過人家很努力了
其他受影響的地方自己比較說不上來
也許需要朋友們來點出吧^^
唔…好長亂七八糟的寫一堆
這可能是有史以來,寫過最長的日記囧……
烏米