• 分類:ACG

嗯……突然回想起很久之前的一個事件
翻日記挖出了當初為事件寫的感想
日記呈草稿狀態,一直沒寫完
因為自已當初被某事點到名,並不是什麼特別的事
不過會被點到名實在有點意外,加上是該軟體的使用者
所以當時有很多想寫的東西,但無法好好整理自己的想法
口才也不好,所以當初寫得很緩慢
現在翻出來看,似乎只完成了想寫內容的一半
有點想將它補完,不過事件已過這麼久了
現在換個角度來想這個事件好了

也許因為自己重視版權跟獨創性這種東西
所以自己在設計深淵時,一直是抱著
能變就變,能畫就畫的心態製作
戀模雖然受限很多,不過能做的變化空間還是有的
我努力的去找範例,參考了很多前輩的教學
希望將腦海中的系統做出來,辦不到的就比較沒辦法(像存檔介面)
但其他的,只要是「有可能做得出來」,我就去研究
設計好了之後也一再修改,希望系統能更加完善
我沒有很好的故事,也沒有獨創的新意
不過我能畫圖,我有時間(反正一人製作不會有人催我的進度{#XD})
所以在程式、美術、圖像上投入很多心力
這次深淵試玩版的評價,大部份集中在遊戲美術跟系統上
甚至有朋友覺得試玩時很難想像是戀模的遊戲
對QR來說這是最棒的評語了{#羞}(笑)
其實自己知道遊戲並沒有真的做得很好
不過大家有感受到我的努力,這就足夠了{#心}
 
QR沒有使用內建素材,遊戲面版既然可以修改
自己會畫圖,理所當然要自己做話框、 素質欄等等的
在設計畫面時,也盡量避開與別人雷同的設計
畫面讓人一看就聯想到某某遊戲的話,就失去自己特色了
深淵的素材都自己做,背景自己畫,人物設計倒是沒想太多
畢竟是跟了自己很久的孩子(笑)
 
會突然想到這個,是因為回想起當初被點到名的理由
  
「不是每個人都很會畫圖
像QR或XXX一樣能自繪背景」

(原文忘了,但差不多是這個意思)
 
看到這個時,其實我笑了……
不是我強到能自繪背景,QR笨拙的畫技只能畫出簡陋的構圖
QR會下去畫背景,1來是不喜歡照片改圖
2來是素材難找,網路上有很多來路不明的素材
實在很怕用到可怕的東西
再來單純只是想做出屬於深淵的遊戲畫面
而且自己做素材有很多好處,排版可以隨心所欲的發揮
 
當初事件爆發時,我很不能茍同一個論點
那就是使用相同軟體,使用軟體提供的相同素材
所以做出雷同畫面是沒辦法的事
的這種說法
 
素材、程式是死的,但使用者是活的。
 
戀模不是這麼死的東西,排版是可以改的
不要放棄對程式的活用,只要下點功夫,就能用出屬於自己的畫面。
 
整個事件,並不是單單純純就那麼2~3個辯方口中的「不可抗因素」
(遊戲素材、製作平台、背景處理方式等)
造成試玩人的聯想,實在是因為有很多相似的地方
畫面的排版、背景的處理、遊戲的架構、流程、部份台詞、部份設定
只有其中3項,並不會造成聯想,但一個個似曾相識地方
就讓我在試玩中聯想起某某遊戲了
其中,最耐人尋味的一點是
市上遊戲這麼多,戀模遊戲這麼多,
為什麼我聯想到的不是XX,而是○○呢?(笑)
我想,這並不是單純使用相同平台跟使用相同素材才造成的吧
 
而且,戀模遊戲這麼多,一樣使用內建素材
為什麼我在玩□□時,不會聯想起○○呢?
那是因為扣除了平台、素材的限制
遊戲玩法、人設、故事都不一樣的關係
甚至有很多位製作者,雖然自己美術底子不夠
還是努力自製素材,安排介面,做出不一樣的畫面
雖然沒有內建或網路上素材的美麗
不過對這種用心的作者, QR是相當佩服跟尊敬的
也有那種雖然使用內建素材,卻將素材使用到極致
精心的擺設,還自己修改素材來達到不同介面
這真的是很用心在製作自己的遊戲吧~
 
任何人都不希望自己的創作被指控抄襲
所以適度的自我保護措施是一定要的
其中最優先考量的,就是
不要跟人家很像以免讓人聯想
「避嫌」是自我保護的做法,是作者自身該做的
平台提供的素材,或是網路上素材就是那些,不多也不少
並不是別人用過自己就不能用,重點是
 
「要用出自己的特色」
 
其實我覺得當初該款遊戲,做得很用心
背景故事,人設都很有自己的獨創性
(某角就除外了,我對他的人設很有意見=皿=)
最大的敗筆,就是做了與○○一樣的排版
及一些相似的設計(背景處理方法、遊戲流程、選項、部份台詞等)
這些零零總總,造成了它跟○○很像的印象
如果要用嚴厲的口氣來形容
整個事件是製作者們不謹慎所造成的
只要花點心思設計,其實這些都是可以改變
不要跟我搬出,程式不懂啦,素材很少之類的論點
正所謂山不轉路轉,別忘了人是活的
對自己作品用心,很多東西都可以克服
以上,是自己對當時事件的感想
 
這件事讓我回想起,當初玩綺麗聖騎士時,對它最早的想法
是覺得它是一款跟安琪莉可很像的遊戲
安琪是當女王,綺麗是當聖乙女
安琪是找守護聖們蓋房子,綺麗是找團長們學習
安琪是追守護聖放棄當女王,綺麗是追團長放棄當聖乙女(毆)
一樣有個藍色系的對手(慢著|||)
雖然有這幾個相同架構的設定
但實際玩過後卻發現,其實遊戲流桯大不相同
架構雖像,但因玩法、流程不同
所以馬上就消除了2款遊戲很像的印像
 
綺麗聖騎士也是款QR很喜歡的養成遊戲
現在回想起畫面,糟糕,其實深淵有不小心被它影響呢
遊戲時間的欄框很相似=口=|||
嗯,我果然是愛它的(笑)
我的深淵,實際上也受了很多遊戲的影響
最明顯的應該有2個點
1.翻牌+戰鬥,其實是像遙久時空1代的
翻牌…當初就是喜歡玩遙久的翻牌,加上沒有更好找碎片的方法
所以就這樣設定,戰鬥…倒是開發一陣子後追加來的
因為我喜歡RPG嘛,所以戰鬥也做這型的
誰知這麼一加,就更像遙久了(狂汗|||)
不過我並不後悔,加入戰鬥讓遊戲玩法比較有變化
2.戰鬥娃娃像RO
由於自己喜歡RO,所以這是刻意的
加上自己為了畫這些娃娃,抓了很多圖參考
去重玩天之痕,翻Guilty gear、召喚夜攻略本等等的
為了流暢的人物動態,戰鬥光影,做了很多功課
雖然沒辦法畫到像RO這麼好……不過人家很努力了{#閃亮}
其他受影響的地方自己比較說不上來
也許需要朋友們來點出吧^^
 
唔…好長{#汗}亂七八糟的寫一堆
這可能是有史以來,寫過最長的日記囧……

留言

烏米

這個回應有點跟著激動 請見諒orz

啊啊看到了
不過深有同感qwo
那句 啊 就是那句...我真的很不能接受他們的說法
還有點名(大笑拍桌)現在是怎樣
點名時間?拖人下水?
因為oo不是xx所以做不到這種效果也無可厚非
去你嘛的無可厚非

現在想想他們很白目又好笑
搶著站出來又說自己不是親友親友的哀叫
我認為同一款軟體使用出來的效果絕對不會相同
有相同的時候叫照抄
因為同款軟體所使用的內建素材所以被侷限的說法那全是屁._./
人是活的 你就他嘛的不能想個你自以為是的系統?一定要等別人來罵你才要裝可憐?
我現在還是覺得這些人腦筋很死 我不相信他們沒妄想過自己的遊戲要怎麼排版
感想我也寫過 好笑的是一個優點我都擠不出來
抄別人的東西哪來的優點你跟我說
面對一個不用心的遊戲就是不用心的作者
是不是認真做我覺得小地方看得出來
對不起 其實你根本不想做吧

不好意思QR樣我也忍不住抱怨了起來
其實我更想罵的是被攻擊的那位大人的飯(FANS)
平常聲稱多麼熱愛他們 一到了緊急關頭就安靜看戲
最後要離開了才浮上來說別走 老實說大叔我覺得這些飯都是笨蛋(哦你說別當砲灰 對啊人都有明哲保身 但是我覺得很噁心)
嘛...不過話說回來我真的覺得QR樣的DOF很棒
超越了一種等級的優秀 同時也存了下來:)
戀模作品能在我電腦存活的很少(毆
關於怎麼棒我想我也給你看過了(笑)至少不是只有「好棒好漂亮的遊戲」這樣而已v

最後說聲長留言抱歉 讓你造成麻煩了qwo

QR

寫這篇只是想將當時的想法整理起來
如果有勾起阿烏當時不愉快的記憶,就很對不起哪QQ

其實把所有相似點拆開來看,每個都有合理的解釋
但合在一起,和○○相似就是相似,這是不爭的事實……
被點到名不是什麼重大的事,對方想支持自己的論點,我是不介意
只是個人覺得,當時對方又在把事情(單指背景處理方式)拆開來辯論
讓我比較無言囧~
重點不在於繪師是否會畫背景,也不在圖片處理方式
而是,整個遊戲的風格,就是「又發現一個跟○○相似的地方」
這才是當初○○派想表達的
雖然這些論點從我口中說出來並不中懇,因為我是○○派啊(笑)

這整個事件會這麼嚴重,是建立在觀念不同上面吧
像我們這類的人,會覺得「跟別人很像,那叫抄襲」
可是對某些版權觀念薄弱的人來說「模仿不是壞事」
甚至有人認為「反正天下遊戲一大抄」
當然也有那種,把所有事拆開來看,完全否認的人(汗)
跟這種類型的人辯論,是永遠沒有終點的平行線

想起以前曾看過某某漫畫家,畫面抄襲日本漫畫被抓包
然後被網友讀者圍攻,把他的漫畫一格一格拿出來檢驗
作者依舊一付「我沒有做這種事的態度」
然後把這件事說給友人聽,表示自己的憤怒
反而被潑冷水,說「這世界本來就是抄來抄去,沒有必要為這種事生氣」
當時真的挺難過的,如果世界大部份人都像我那朋友一樣的想法
那會沒人願意去做全新的創作了……

參考絕對不是壞事,但參考卻不肯思考做改變,那就是錯了
肓目的支持,有時會扼殺一個創作者/_

我的DOF…謝謝阿烏Q///Q
朋友們知道我的努力,我就開心了(笑)

留言登錄

  • 請輸入留言內容。
登錄模式
名字
E-maill
URL
留言
閱讀限制
認證碼
 (防止垃圾留言,請輸入右方的數字)認證碼