- 分類:時間之沙
↑由美房間完成了T-T
室內背景的最後一張,還差2張戶外建築的景……
一想到要拉很多線頭就好痛Orz
我討厭畫複雜節構的東西......(眼神死)
TSS的3張房間背景,基本節構都是一樣的 (因為懶得想款式)
一樣的床、地板、天花板書桌跟椅子
就只有些許配件不同,由美房多了大衣櫃,邦的房間有大書櫃
圭一的最早畫完,阿邦的是拿圭一的去改(左右反轉XD)
由美房間這張則是重新拉視角
不過拉完色塊才發現由美房解析度不小心設小了(遠目)
懶得重拉就直接著色了……
其實單看完成的背景,乍看好像完成度還不錯
不過丟進TSS的程式裡跑,就覺得有種格格不入的感覺……
也許是我的用色實在太夢幻了Orz (彩度有夠高……好閃眼><)
這幾天思考了一個問題
為什麼我要堅持自己畫背景呢?
是呀,現代背景素材其實很多,
當初劇本套程式時,也幾乎所有背景都有找替代的圖來暫用
我也覺得還蠻搭的,其實不用畫了
不過當初有TSS這個企劃時,除了志在練習程式之外
還給自己一個要畫出遊戲背景的挑戰(翻舊日記寫的)
而且之前DOF的背景都自己畫了,TSS突然用素材感覺有點怪……
雖然這是最終還是決定畫背景的主要原因
其實還有個最大的原因啦……
那就是,我雖然一直在自遊圈打滾
但是,我就只是喜歡享受完成一個步驟的感覺
而且沒什麼劇本能耐的我所製作的遊戲,能有什麼看頭呢?
我想就只剩下圖了吧
所以下意識的就會覺得,只要是圖類的東西都要自己畫
最少要給玩家一點新鮮感,來彌補劇本的不足
雖然,一款遊戲最重要的還是劇本
劇本很虛的話,有再好的美術都是枉然
劇本方面我的能力真的就只有到這裡,我無能為力
但是,最起碼在圖片方面我盡力了
我努力做好我的作品
大概就是這個感覺吧
雖然說這一票背景真的畫死我
但說真的,看到完成的背景,我還是很開心啦
我無法畫出細膩的背景有點美中不足(討厭畫小物件……)
不過乍看之下是還不壞~騙玩家的眼睛應該是足夠了(等等)
雖然對玩家來說,背景一點都不重要
TSS就快要完成了,我要加油!!!
進度報告
CG總數33/人物塗色(無背景)1/CG完成數32
背景總數12/完成數11
再來就是剩遊戲的完整測試了T-T
力殺