過個年,一沒上班腦袋都生鏽了……
我渡過了一個歡樂無腦的9天假期
因為年終趕工作,工作趕完腦漿也乾得差不多
畫不出圖來,所以斷然決定不趕新刊了
不然那種面對白紙發呆的情況再繼續下去
會覺得自己真的廢了……(喂)
轉移注意力的結果,就是將心思放到設計上
原本想先試做時間之沙的程式
但沒立繪、沒背景、沒CG的情況下,動力就不足
所以又爬回去弄上回DOF的程式卡關的地方
沒想到居然就這樣讓我破解了
解決系統ICON顯示的問題,接著寫時間控制
結果又遇卡在「1+1=11」的奇妙問題上
幸好也順利解決了
不懂程式語言,就是會遇到這種讓人無所適從的問題=V="
因為不懂,所以根本不知問題出在哪囧"
只好瞎子摸象,語法一條一條的試…
目前也決解了存檔問題,真是太美好了
雖然還有2個小問題需要決解XD
但前能正常存檔了
目前貼的這張圖是「實際遊戲畫面」,不再是「設計預想圖」囉
以前設計面版時,都不知道可不可以使用
感覺都只是設計心酸的(喂)
看到套入程式能正常執行,真是開心
程式部份不解決,總覺得沒有繼續製作的動力
總算安心一點了^^
雖然離破關還很遙遠(遊戲名:KRKR大魔神)
這個新年假期,其實我沒做什麼事
大部份是混吃等睡狀態(慢著!
雖然只弄了一點點東西……不過有進展總比沒進度好
期待其它預想畫面都有實現的一天
我會繼續努力下去的
烏米