- 分類:時間之沙
塗色版感覺不太好看……想改又覺得懶qq…
眼看著劇本就快完成,結果現在卻開始煩惱是怎樣……Orz
想著劇本再對照原始故事
發覺改編過程真的改太多了
女主角的存在原本就是用來牽制男主角的行為
結果女主角的個性改得太自我
不太符合她的身份呢……
真傷腦筋
是要再修改回原故事版本
還是現在寫了就直接採用呢?qq
目前版本的女主角比較狂氣
但是依照她的身份,應該個性會文靜再沉默一點
怎麼會不知不覺改成現在的版本哩?
大概是對卷髮印象惹的禍………Orz
再好好思考一下好了qq
塗色版感覺不太好看……想改又覺得懶qq…
眼看著劇本就快完成,結果現在卻開始煩惱是怎樣……Orz
想著劇本再對照原始故事
發覺改編過程真的改太多了
女主角的存在原本就是用來牽制男主角的行為
結果女主角的個性改得太自我
不太符合她的身份呢……
真傷腦筋
是要再修改回原故事版本
還是現在寫了就直接採用呢?qq
目前版本的女主角比較狂氣
但是依照她的身份,應該個性會文靜再沉默一點
怎麼會不知不覺改成現在的版本哩?
大概是對卷髮印象惹的禍………Orz
再好好思考一下好了qq
新版的DATA介面預想圖
終於弄出一個還算滿意的版型了
不過擠得滿滿的……
目前只是預想圖,所以是排好玩的(慢著
中間那個小地圖是碎片所在地
將來有翻到碎片的地點會標示
這樣應該就不會忘記在哪翻到碎片了吧…(我總是忘記…
小人身邊的戰鬥素質也是預想
有個元素是當初跟無緣的程式SAN一起構思的
雖然與他最終是無緣收場,還是希望能加入遊戲中……
突然想到有一個介面我一直裝死沒設計
雖然設計是很好玩的工作
但是設計完卻不能實裝的話我會哭死Orz
所以設計動力就大大的不足……
之前一直忘了寫著某個區塊的事件(汗汗
一直記得,但也一直忘記
因為這部份很麻煩……QQ一直找不到最好的樣式
磨這麼久,終於有像樣一點的模式了
加油啊……我要努力!
關於這個設定,有了新想法
想修正目前的版本……
原本就覺得那樣設定感情太薄弱
應該可以這樣改……
這樣就能再加點事件進去了
嗯!就照這個方向寫寫看!
不過變得好像五個不太夠啊……
糟糕……
該怎麼變通呢?
山不轉路轉
努力轉吧!我無用的腦!
===========突然想到的分隔線==========
當真要這麼改的話,那某地圖也得重畫才行哪……
不然說不過去的說,動一髮牽全身qwq
嗯……把洞越挖越大還真是我的專長(默
↑剛畫好的工作稿=v=
最近畫了短髮蘇卡,寫日記時雖然叫他蘇卡
但其實我習慣叫他「環、阿環、或菜市場」(環:喂喂…)
突然思考起角色的名字
「蘇卡」這名字是他的原始故事中,被天使用來稱呼他的
意思是「無名者」<===意指這是給外人叫的
「環」則是他當人類時的名字<====這是給琉璃叫的
不過DOF的世界跟阿環原始的故事走向不同,
直接跳過環在人類世界的故事
所以其實身為蘇卡時的阿環,是沒有「真正名字」的
DOF版本的名字只是直接取成「環.蘇卡」
原則上在DOF世界中應該叫他「蘇卡」才對
重組故事其實很有趣,
以前設定故事像一盤散沙一樣,這邊一塊,那邊一塊
會設定某些東西,但是沒詳細去連結
重組後發現故事連的起來,這也算是意外的收穫吧(笑)
==============題外話的分隔線=================
雖然周一請了特休,在家連休3天
不過怎麼好像沒休息到的感覺囧"
大概因為光畫圖就佔了2日(插花+工作)
現在還有一張稿還沒生出來,所以覺得疲憊
我想在床上翻滾一整天Orz…
給朋友的執事本插花稿
看得出來是畫誰嗎?(笑
說到執事,我第一個想到人物的是晨夜
所以當初答應插花時,
就預算好要畫穿著管家服的小晨(服務生服?
BUT,草稿畫著畫著,
畫了小晨,不畫蘇卡覺得奇怪,因此加了蘇卡
畫了蘇卡,不畫琉璃也怪,
最後就變成一主圖晨夜+配角蘇卡與琉璃的構圖= ="
越畫人越多哪(笑)
在蘇卡的原始故事設定中大部份時間是短髮
所以在這張管家圖中的蘇卡頭髮是短的
雖然只是張給朋友的插花稿,不過我畫得很開心(笑)
畫著自己孩子的圖,總是幸福的
這張圖挑戰了用SAI的水彩來塗色
因為不習慣,所以塗色工程有點辛苦
畫完後,跟PS的感覺稍稍有點不同
雖然沒有像PS那樣順手,不過染色的感覺真棒
以後要多多跟SAI的塗色功能培養感情