↑某地下企劃的人設廢棄髮型主人與管家
這兩隻一隻外貌設定27歲,一隻是29歲
畫有點年紀的角色對我來說是挑戰啊T口T~~
已經有努力想攞脫18未滿的FU了……
雖然跟友約定好遊戲未完成前不公開消息
但是有話不講,憋著總是難受…… (友:妳給我慢著!)
不過這回編劇不是我,劇情部份我就不多言
了不起偶爾貼點跟這個企劃有關的圖吧……(做圖像開發記錄)
所以在遊戲未完成前,我只會叫它「某地下企劃」
跟朋友的這個企劃其實是去年初,還是前年底就談好的
只是我去年初愛上NVL娘,套完了時間之沙的介面後
就一去不回了囧" (一整個心都在時間之沙上面)
然後自爛了近半年多,才又回去繼續把時間之沙完成Orz
與友的這個劃企一直放在心底掛念著
忙完時間之沙,恢復到可畫圖 (可工作) 狀態
才再去跟友聊,繼續這個企劃案
只是不想被套上「只挖坑不填坑」的標籤
害人一直等總是不好 (我已經有個DOF這個大坑了囧)
因此這回跟朋友約定好,不會在公開場合放出遊戲消息
跟時間之沙一樣,是地下化進行 (沒官網也沒試玩版這玩意兒)
等遊戲完成,自然就會公開了
其實只要遊戲劇本不是我,一切都好談……
我最容易卡編劇了
DOF就是卡編劇……雖然我負責的角色當中
菜市場環的完成了,美亞亞跟小錫錫也完成8~9成
但小晨晨的卡住了,小西西打掉重練中Orz
進度就一整個停滯(哭奔)
有感,吐一下
有時候一款遊戲無法完成,背後原因很多
自遊圈的遊戲大多是做興趣做開心的
像我也很想快點把DOF做完
但有些難處實在很難說,也求助無門
個人企劃都這樣了,一些團體企劃更是
不在那個團隊裡,不會知道該團隊遇到的難處
當然有時在團隊裡,也不見得知道就是了
畢竟不是主催的話,不會知道大部份的狀況
個人企劃跟團隊企劃都是一樣的
只要地方卡住,那整個進度就停滯了
也許會有人說,是主催就要去想辦法解決問題
那問的人又何嘗知道主催沒去解決問題了呢?
要去責備別人都是很容易的
同樣在做遊戲,我不喜歡去苛求別人
畢竟自己也有無法解決的難處讓遊戲難產中
而且只是遊戲企劃,又沒付錢給人家,究竟是要苛求什麼呢?
要罵,也等買了遊戲(如果那是付費遊戲XD)之後再罵吧
我做免費遊戲,只是基於自HIGH,完全獨樂樂模式
我必需很自私的說,我只想享受做遊戲時的快樂時光
當一款遊戲,做的痛苦時,那就不是我想要的……
所以我自己的企劃不會逼自己
雖然如此,我還是有在努力啦……就算進度真的只有一點點
只要我不放棄,總有一天會完成的
是說又到了開始製作創造惡夢雜誌的時刻
要閉關2個星期
這回總編大人在20號之後會被老闆打包帶走
我說老闆啊……不要老是在截稿前夕帶走我的總編好嗎?
害我的截稿日提前到20號....
聽說另一位同事也在這個月會被教召是吧?
看著雜誌進度,我皮不繃緊一點的話會死人的……Orz
每天上班隨身攜帶的背包拉鏈壞了T-T
要再買新的外出包包了Orz
最近剛進入加班周,正忙啊啊啊~~討厭
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